DIGITAL LOUNGE | Espace en VR

Salle Vialatte, Maison de la Culture 
10h > 21h
Accès libre

Sélections de films et d’expériences en réalité virtuelle. 

Films en VR :

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Conscious Existence | Marc ZIMMERMANN | Allemagne | 2018 | 12'
Découvert au 360 Film Festival

Réalisé par : Marc ZIMMERMANN

Produit par : Filmakademie Baden-Württemberg GmbH


Synopsis : Nous sommes à chaque instant doués de l’accomplissement le plus précieux de la vie : un esprit conscient, qui nous permet de sentir et de retenir en nous la beauté sans limite de l’univers – une source d’inspiration infinie qui alimente notre espace intérieur. Être conscient et reconnaissant de la chance inestimable d’une existence consciente est vital pour une vie en harmonie et nous permet d’utiliser notre précieux don intérieur pour sentir cette beauté dans chaque petite chose.

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Falling | Sandrine DEUMIER | France | 2019 | 14'50
Découvert au 360 Film Festival

Réalisé par : Sandrine DEUMIER. Avec l’aide de la Casa de Velázquez | Hangar.org | Institut Français Barcelona

Synopsis : Falling est l’étude d’un effondrement.
 Composée de 9 mises en scène de collapsologie créées à partir d’imaginaires issus de la culture Internet, cette pièce tente d’interroger un possible démantèlement des pratiques humaines d’assujettissement de la nature et de hiérarchisation des espèces par une recherche de postures éco-féministes. Court-circuiter des imaginaires collectifs issus d’internet pour élaborer de nouvelles utopies et inventer des imaginaires durables.

Catalogue Radiance VR

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Cos Endins | Gianluca ABBATE & Eduard ESCOFFET | Italie | 2019 | 9'

Réalisé par : Gianluca ABBATE et Eduard ESCOFFET, avec la participation de Lello Voce.

Distribué par : Rete Cinema Basilicata and Noeltan Film

Synopsis : Après tant de répétitions générationnelles et dessous tant de couches, se trouve un territoire à négocier au-delà de la peau de chacun, à l’intérieur : la cavité qui fait écho à l’identité intime et singulière de chacun. Les voix qui peuplent ce film nous amènent dans différents espaces de Matera, des agglomérations touristiques aux espaces intérieurs de la ville (grottes, grottes, citernes, ruelles, chambres) et à l’espace inattaquable du corps lui-même : plaisir et désir d’autres corps que personne ne peut annuler.

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Altération | Jérôme BLANQUET | France | 2017 | 20’

Réalisé par : Jérôme BLANQUET / (OKIO-STUDIO & ARTE)

Produit par : Okio-Studio (Antoine Cayrol) & Arte en association avec Saint George Studio & Metronomic

Synopsis : Alexandro se porte volontaire pour une expérience menée pour étudier les rêves. Il n’imagine même pas qu’il va être soumis à l’intrusion d’Elsa, une forme d’Intelligence Artificielle, qui va numériser et dématérialiser son subconscient pour s’en nourrir.

Avec Pom Klementieff, Bill Skarsgard, Amira Casar, Lizzie Brocheré

 

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Sol-Air | Mihai GRECU | En developpement | teasers 2 x 1'37 | Film en VR

Réalisé par : Mihai GRECU

Produit par : François Martin Saint Léon

Synopsis : Aaron, pilote d’un drone militaire, se trouve en mission dans les airs pour surveiller un immense champ pétrolier au milieu d’un désert situé à des milliers de kilomètres de sa cabine de pilotage. En vol, son drone fait l’étrange rencontre d’un magnifique rapace guidé par son éleveur, Azad, un fauconnier qui vit dans une ferme dans le désert. Un jour, un sabotage déclenche l’incendie d’un des puits pétrole et sème le chaos. Aaron et Azad se retrouvent contraint d’agir l’un contre l’autre, dans la tragédie d’un conflit qui les dépasse.

Expériences en VR :

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Mind Cathedral | Teresa WENNBERG | Suède | 2020

« Mind Cathedral » présente une interprétation flottant entre trois mondes, avec les réactions que cela peut susciter de par les références personnelles de chacun ainsi que les nombreuses interprétations contradictoires qui peuvent émerger de notre ancienne mémoire collective lorsqu’on est confronté à de nouveaux territoires. Cette création virtuelle se concentre sur la façon dont le cerveau réagit à une provocation spatiale – agoraphobie, claustrophobie, vertige, anxiété, exaltation… et sur l’effet psychologique de l’entrée dans des domaines inconnus qui exigent une concentration et une analyse plus intense. Qu’est-ce qui est réel, qu’est-ce que la réalité ?

Son/illustration sonore: Jacques Donguy, Jean Skarstedt/Dominic Plaza, Teresa Wennberg
Assistant de la production: Daniel Parhizgar
Remerciements: Gert Svensson KTH/Stockholm

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A fisherman's tale | Vertigo Games ¬ 2018 | 5'

Plongez dans la peau d’un pêcheur le temps d’un conte surréaliste. Entre énigmes à résoudre et tempête en pleine mer, évoluez telle une légende des mers aux côtés de personnages haut en couleurs. Des mondes imbriqués dans des rêves, des souvenirs imbriqués dans des maquettes… Arriverez-vous à comprendre où le narrateur vous emmène ?

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Flipside | Flipside XR | 2018

Créez des spectacles animés rapidement et en vous amusant.

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Lyra VR

Expérimentez et jouez avec des compositions comme jamais auparavant. Créez des boucles complexes et placez vos sons à la main. Contrôlez, tissez et sculptez des séquences musicales avec facilité. Jouez vos créations en temps réel et lancez une nouvelle forme d’art sonore.

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Mona Lisa : Beyond the Glass | Emmisive / Musée du Louvre l France

Mona Lisa: Beyond the Glass est la première expérience en VR proposée au public par le Musée du Louvre. Elle s’inscrit dans le cadre de l’exposition sur Léonard de Vinci qui célèbre le 500e anniversaire de la mort de l’artiste en France. Mona Lisa: Beyond the Glass révèle les dernières recherches scientifiques concernant l’innovation artistique de Léonard de Vinci et ses techniques et procédés de peinture à travers une visualisation exceptionnelle en réalité virtuelle qui leur donne vie.

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